«  Апрель 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930


ваша любимая серия warcraft
Всего ответов: 13

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


Бесплатный конструктор сайтов - uCoz

 

Как вы все уже, наверное, знаете, лучший российский варкрафтер 64AMD.Deadman недавно получил приглашение на корейскую лигу WEG2005, в которой примут участие практически все звёзды WarCraft III - достаточно уже того, что приглашены топ4 WCG2004 и топ3 ESWC2004. В преддверии этого турнира организаторы решили взять интервью у каждого участника. Deadman не стал исключением, и я предлагаю вам перевод его интервью. Steve : Для начала представься, пожалуйста. 64 AMD . Deadman : Меня зовут Андрей Соболев, я из Москвы, мне 16 лет. Steve : Твои мысли по поводу WEG 2005? Как ты думаешь, это будет успешный турнир? 64 AMD . Deadman : WEG 2005 будет моим первым крупным турниром с большими призами (а как же ESWC ? – прим. Spail ' a ), поэтому я постараюсь показать все, на что я способ ... Читать дальше »
Просмотров: 8804 | Добавил: Saske | Дата: 26.09.2009 | Комментарии (617)

Просмотров: 836 | Добавил: Saske | Дата: 26.09.2009 | Комментарии (0)

Орки - отличная раса для начинающих, потому многохитпоинтовые юниты помогут вам на ранней стадии игрового пути. Билд-ордер довольно прост, поскольку практически всегда является неизменным. И если вы выбрали орков в качестве своей первой расы - поздравляю!

С другой стороны, за орду очень сложно играть на высоком уровне. На мой взгляд, это раса, в которой наиболее важно сочетание микро, макро и тайминга. Остальные расы вроде эльфов или андедов больше зависят от тайминга и контроля героев. Конечно, им тоже необходим микро, но они не зависят от каждого спасенного юнита.

Давайте рассмотрим наиболее очевидные "за" и "против" при игре за орду.

"За"
Уже на начальном этапе игры можно добиться определенных успехов
Юниты орков обладают значительным запасов хитпоинтов
Легкий билд-ордер, позволяющий обороняться на базе
На ранней стадии орки обладают мощными юнитами ближнего боя, которые хороши против стрелков на открытой местности

"Против"
Чем ... Читать дальше »

Просмотров: 695 | Добавил: Saske | Дата: 24.09.2009 | Комментарии (0)

Основы тактики, о которой пойдет речь ниже, были заложены в игру с выходом аддона Warcraft III: The Frozen Throne. Новый герой — Повелитель могил — обладает серьезными характеристиками: у него большой запас здоровья, есть специальное умение, сильно увеличивающее защиту, и он может производить жучков — очень удобное и достаточно надежное прикрытие для ваших стрелков. Плюсы несомненны — вы легко сможете и отбиться от ранних атак противника, и набрать опыт на окрестных монстрах на карте. Пауки наносят очень большой урон, и единственным их недостатком является то, что они могут быть быстро убиты в рукопашном бою. С поддержкой же Повелителя могил бояться им нечего. К тому же, и сами жучки вовсе не безобидные существа. Отращивая клешни с каждым уровнем, жучок становится серьезной боевой единицей и может оказаться весьма полезным на средних стадиях игры (эти инсектоиды при достижении второго уровня справляются даже с вурдалаком). Второй “кит”, на котором строится тактика нежити, — использо ... Читать дальше »

Просмотров: 966 | Добавил: Saske | Дата: 24.09.2009 | Комментарии (0)

Люди — раса странная. Вроде бы они и из старожилов серии Warcraft, но, вместе с тем, самые неудачные для отыгрыша. У них практически нет войск, способных применять свои суперспособности на автомате, а Волшебницы, столь эффективно действовавшие в кампании, в сутолоке боя теряются и могут быть уничтожены без всякой пользы. Однако и людьми можно выигрывать. Первым героем для людей обычно является Архимаг или Паладин. Выбор героя зависит от ваших намерений. Архимаг более агрессивен за счет своих заклинаний и может действовать в одиночестве. Паладин больше зависит от войск. Пехотинцы со своей Защитой — вполне приемлемый начальный юнит, особенно если игра идет против рас, не применяющих стрелков. Однако позже их будут слишком легко уничтожать сильные юниты противника, поэтому со временем требуется их замена на более мощные юниты.

Атака Грифонами

Требует быстрого развития Паладина, которому необходимо добраться до 6 уровня для получения способности Возрождение. На первых же у ... Читать дальше »

Просмотров: 678 | Добавил: Saske | Дата: 24.09.2009 | Комментарии (0)

Почти все юниты расы Ночных эльфов отличаются высокой уязвимостью, небольшим запасом здоровья и легко пробиваемой броней. В то же время основные эльфийские юниты — так же, как и все герои этой расы — быстро передвигаются, а некоторые юниты, например, лучницы или охотницы, ночью могут становиться невидимыми. Эта способность порой очень полезна при засаде или разведке, но вряд ли поможет переломить ход генерального сражения.

До Warcraft III: The Frozen Throne игроки за эльфов использовали в качестве щита для прикрытия уязвимых юнитов единственного героя — Охотника на Демонов. Теперь же, когда появились нейтральные герои — Смотрящая в Ночь и особенно Горный Великан, легко принимающий на себя удары, — роль Охотника на Демонов значительно уменьшилась. И хотя по-прежнему существуют стратегии, основанные именно на этом герое, игроки за эльфов могут сделать и другой выбор.

В целом, Ночные эльфы — раса с высокой огневой мощью и повышенной чувствительностью к заклинаниям массово ... Читать дальше »

Просмотров: 911 | Добавил: Saske | Дата: 24.09.2009 | Комментарии (0)